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Tragédia em festival de música deixa 14 mortos no Congo

Quatorze pessoas morreram num tumulto durante um festival em homenagem ao cantor falecido King Kester Emeneya em Kikwit, na região oeste da República Democrática do Congo (RDC), anunciou o governo da província de Bandundu.

“O balanço provisório do incidente, que lamentamos muito, é de 14 mortos, incluindo dois policiais, e oito feridos’, declarou à AFP Camille Sesep, porta-voz do governo de Bandundu. Uma grande correria aconteceu na noite desta quinta-feira (24) no estádio de Kikwit, cidade natal do cantor morto em 13 de fevereiro em Paris.

“No fim da noite, a movimentação de algumas pessoas provocou a correria'” afirmou Sesep. Uma investigação foi aberta para determinar as causas da tragédia e o restante do festival em homenagem a King Kester Emeneya foi cancelado.

Representantes de Bandundu, integrantes do governo e deputados visitaram os feridos no hospital de Kikwit e pediram calma à população, segundo o porta-voz.

King Kester Emeneya foi sepultado em 2 de março na cidade de Kinshasa. Ele cantou durante muitos anos no grupo Viva a Música, de Papa Wemba, um dos reis da rumba congolesa, antes de formar o próprio grupo, Victoria Eleison, que em 2012 completou 30 anos de carreira.

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Publicado por em 29 de abril de 2014 em Música

 

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Projeção na Hungria contra energia nuclear lembra tragédia de Fukushima

Organização Greenpeace projeta nome Fukushima e logomarca que representa o uso de energia nuclear no prédio do Parlamento húngaro, em Budapeste (Foto: MTI, Balazs Mohai/AP)Organização Greenpeace projeta nome Fukushima e logomarca que representa o uso de energia nuclear no prédio do Parlamento húngaro, em Budapeste (Foto: MTI, Balazs Mohai/AP)

Ativistas da organização ambiental Greenpeace projetaram na madrugada desta terça-feira (11) no edifício do Parlamento da Hungria, em Budapeste, o nome da cidade de Fukushima e o símbolo usado pela ONG que remete ao uso de energia nuclear.

A ação lembra os três anos de um dos maiores desastres nucleares da história, ocorrido em março de 2011, quando a planta energética instalada em Fukushima sofreu danos graves após ser atingida por um terremoto, que gerou um tsunami.

Depois do acidente nuclear, 200 mil pessoas foram retiradas de localidades próximas da central de energia e 50 mil delas continuam sem poder voltar para seus lares em um raio de entre 10 e 20 km ao redor da usina.

Em todo o Japão, aproximadamente 267 mil pessoas ainda vivem em alojamentos temporários, mais da metade dos 470 mil que tiveram que deixar suas casas há três anos devido ao tsunami, o terremoto e o acidente nuclear.

No total, o terremoto e o tsunami causaram 15.884 mortos e 2.633 desaparecidos, segundo os últimos dados da Agência Nacional de Polícia.

Ação lembra os três anos do desastre de Fukushima, acidente nuclear provocado pelo terremoto e tsunami que atingiram o Japão em março de 2011 (Foto: MTI, Balazs Mohai/AP)Ação lembra os três anos do desastre de Fukushima, acidente nuclear provocado pelo terremoto e tsunami que atingiram o Japão em março de 2011 (Foto: MTI, Balazs Mohai/AP)

Fonte G1

 
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Publicado por em 13 de março de 2014 em Tecnologia

 

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Criador de jogo ‘Assassin’s Creed’ lamenta tragédia com fã do game

“Eu não quero falar sobre isso. Claro que eu lamento pela tragédia com esta família. Sei que há uma investigação correndo e não quero especular nada, não me sinto qualificado para falar sobre o caso”, declarou Corey May, criador da série de jogos ‘Assassin’s Creed’, apontado pela investigação da morte dos cinco integrantes da família Pesseghini, em São Paulo, como influência. O jovem Marcelo Pesseghini, de 13 anos, era usuário do jogo, e é apontado como principal suspeito de matar sua família e depois se suicidar. A declaração foi dada no início da tarde deste domingo (1) no quarto dia da 16ª Bienal do Livro no Rio, na Zona Oeste. 

Corey May disse ainda que lamenta tragédia e que jogos deveriam ser para maiores de 18 anos. (Foto: Isabela Marinho / G1)Corey May disse ainda que lamenta tragédia e que jogos deveriam ser para maiores de 18 anos. (Foto: Isabela Marinho / G1)

O autor, que esteve presente na feira para lançar a versão de história em quadrinhos homônima ao jogo, disse ainda que “as pessoas têm que entender que o jogo é uma simulação”. Ele acrescentou que talvez os jogos devessem ser destinados apenas para maiores de 18 anos, mas que “as pessoas que criam a classificação são especialistas no setor”.

Sobre a diferença entre o jogo e a versão em HQ, o criador de Assassin’s Creed disse que viu a oportunidade de detalhar os personagens no livro.“Queríamos usar os livros para aprofundar mais nos personagens. É uma tremenda oportunidade de mandar muito conteúdo para as pessoas”.

Respondendo a pergunta de um leitor que estava na plateia, ele disse que não pode escolher um personagem favorito, assim como uma mãe não pode escolher entre um filho ou outro. Corey May contou ainda que há um filme sendo desenvolvido inspirado na série.

Amigos dizem que menino se inspirou em jogo
Segundo o delegado Itagiba Franco, do Departamento de Homicídios e Proteção à Pessoa (DHPP), três colegas de escola do garoto disseram em depoimento que o Marcelo criou um grupo chamado  “Os Mercenários” para matar desafetos,  inclusive familiares. De acordo com relatos dos amigos de Marcelo, o grupo se inspirava no personagem do jogo . Ganhariam pontos quem matasse parentes num paralelo com o game, que dá pontos ao jogador. Para os colegas, no entanto, o grupo seria uma diversão e não havia intenção de ser colocado em prática.

A influência do jogo de videogame foi citada também pelo advogado Arles Gonçalves Júnior, presidente da comissão de segurança da Ordem dos Advogados do Brasil de São Paulo (OAB-SP). Ele afirmou que os depoimentos prestados revelam que o menino apresentou uma mudança de comportamento influenciada pelo jogo de videogame. “Todos os depoimentos chamam a atenção, cada um em determinado momento, como se fosse um quebra-cabeças”, disse.

Marcelo usava a imagem de um assassino do jogo no seu perfil do Facebook. O suspeito trocou a foto do perfil no dia 5 de julho. Esta foi a última atualização de Marcelo na rede social.

No dia 8 de agosto, a desenvolvedora de games Ubisoft, criadora do jogo Assassin’s Creed, divulgou nota de repúdio à ligação feita entre o jogo e o assassinato da família Pesseghini. “Em nenhum estudo até agora realizado há consenso sobre a associação entre a violência e obras de ficção, incluindo livros, séries de televisão, filmes e jogos. É uma falácia associar um objeto de entretenimento de milhões de pessoas, todos os dias, em todo o mundo, com ações individuais e que ainda estão sendo esclarecidas”, dizia a nota divulgada pela companhia.

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Publicado por em 2 de setembro de 2013 em Tecnologia

 

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Criador de jogo ‘Assassin’s Creed’ lamenta tragédia com fã do game

“Eu não quero falar sobre isso. Claro que eu lamento pela tragédia com esta família. Sei que há uma investigação correndo e não quero especular nada, não me sinto qualificado para falar sobre o caso”, declarou Corey May, criador da série de jogos ‘Assassin’s Creed’, apontado pela investigação da morte dos cinco integrantes da família Pesseghini, em São Paulo, como influência. O jovem Marcelo Pesseghini, de 13 anos, era usuário do jogo, e é apontado como principal suspeito de matar sua família e depois se suicidar. A declaração foi dada no início da tarde deste domingo (1) no quarto dia da 16ª Bienal do Livro no Rio, na Zona Oeste. 

Corey May disse ainda que lamenta tragédia e que jogos deveriam ser para maiores de 18 anos. (Foto: Isabela Marinho / G1)Corey May disse ainda que lamenta tragédia e que jogos deveriam ser para maiores de 18 anos. (Foto: Isabela Marinho / G1)

O autor, que esteve presente na feira para lançar a versão de história em quadrinhos homônima ao jogo, disse ainda que “as pessoas têm que entender que o jogo é uma simulação”. Ele acrescentou que talvez os jogos devessem ser destinados apenas para maiores de 18 anos, mas que “as pessoas que criam a classificação são especialistas no setor”.

Sobre a diferença entre o jogo e a versão em HQ, o criador de Assassin’s Creed disse que viu a oportunidade de detalhar os personagens no livro.“Queríamos usar os livros para aprofundar mais nos personagens. É uma tremenda oportunidade de mandar muito conteúdo para as pessoas”.

Respondendo a pergunta de um leitor que estava na plateia, ele disse que não pode escolher um personagem favorito, assim como uma mãe não pode escolher entre um filho ou outro. Corey May contou ainda que há um filme sendo desenvolvido inspirado na série.

Amigos dizem que menino se inspirou em jogo
Segundo o delegado Itagiba Franco, do Departamento de Homicídios e Proteção à Pessoa (DHPP), três colegas de escola do garoto disseram em depoimento que o Marcelo criou um grupo chamado  “Os Mercenários” para matar desafetos,  inclusive familiares. De acordo com relatos dos amigos de Marcelo, o grupo se inspirava no personagem do jogo . Ganhariam pontos quem matasse parentes num paralelo com o game, que dá pontos ao jogador. Para os colegas, no entanto, o grupo seria uma diversão e não havia intenção de ser colocado em prática.

A influência do jogo de videogame foi citada também pelo advogado Arles Gonçalves Júnior, presidente da comissão de segurança da Ordem dos Advogados do Brasil de São Paulo (OAB-SP). Ele afirmou que os depoimentos prestados revelam que o menino apresentou uma mudança de comportamento influenciada pelo jogo de videogame. “Todos os depoimentos chamam a atenção, cada um em determinado momento, como se fosse um quebra-cabeças”, disse.

Marcelo usava a imagem de um assassino do jogo no seu perfil do Facebook. O suspeito trocou a foto do perfil no dia 5 de julho. Esta foi a última atualização de Marcelo na rede social.

No dia 8 de agosto, a desenvolvedora de games Ubisoft, criadora do jogo Assassin’s Creed, divulgou nota de repúdio à ligação feita entre o jogo e o assassinato da família Pesseghini. “Em nenhum estudo até agora realizado há consenso sobre a associação entre a violência e obras de ficção, incluindo livros, séries de televisão, filmes e jogos. É uma falácia associar um objeto de entretenimento de milhões de pessoas, todos os dias, em todo o mundo, com ações individuais e que ainda estão sendo esclarecidas”, dizia a nota divulgada pela companhia.

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Publicado por em 2 de setembro de 2013 em Tecnologia

 

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