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Nintendo lança 2DS, console que rodará games em duas dimensões

Nintendo anunciou nova versão do 3DS, agora sem imagens em 3D (Foto: Divulgação/Nintendo)Nintendo anunciou nova versão do 3DS, agora sem imagens em 3D (Foto: Divulgação/Nintendo)

A Nintendo anunciou nesta quarta-feira (28) o portátil 2DS, uma versão do 3DS sem recurso de imagens em três dimensões. O console será vendido a partir do dia 12 de outubro e custará US$ 130. Consultada pelo G1, a subsidiária brasileira da Nintendo ainda não tem informações sobre data de lançamento e preço estimado do 2DS para o país.

A fabricante também aproveitou para reduzir em US$ 50 o preço do Wii U de 32 GB (Gigabytes) nos Estados Unidos e na Europa. A medida tenta reverter as baixas vendas do aparelho.

Com o 2DS, a Nintendo espera atrair jogadores no universo dos games portáteis que não estão dispostos a custear as variações dos portáteis 3DS, que custam entre US$ 170 e US$ 200, afirmou, em entrevista, o presidente da Nintendo para a América, Reggie Fils-Aime.

Alguns analistas criticam a Nintendo por não tirar vantagem do rápido crescimento dos games em forma de aplicativos, que rodam nos sistemas operacionais de smartphones e tablets, iOS (Apple) e Android (Google), e manter seus jogos exclusivos para seus próprios sistemas.

Executivos da Nintendo disseram que eles acreditam que liberar seus populares personagens como Mario para dispositivos móveis poderia impactar o negócio de venda de consoles da companhia no longo prazo.

Segundo Fils-Aime, com o 2DS, a Nintendo não está “atrás somente dos consumidores que necessariamente tem um celular ou um tablet”, e querem o gosto dos games da Nintendo, “mas de todos os consumidores, especialmente os jovens”.

Já para impulsionar as vendas do Wii U, a Nintendo cortou o preço da versão de 32 GB de US$ 350 para US$ 300, a partir de 20 de setembro. Nos EUA, a companhia japonesa terá que enfrentar a competição com o PlayStation 4, da Sony, que custará US$ 400, e do Xbox One, da Microsoft, que custará US$ 500.

Quanto ao Brasil, a Nintendo comunicou ao G1 que sua posição oficial não se alterou desde a feira de games E3, em junho. A empresa ainda tem a intenção de lançar o Wii U até o fim de 2013 no país, mas ainda não tem informação de preço.

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Publicado por em 31 de agosto de 2013 em Tecnologia

 

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iOS 6 está preparado para rodar em telas maiores, afirma site

Um dos principais rumores sobre o novo iPhone, uma tela maior, pode ter ficado ainda mais perto da realidade nesta semana. Isso porque o site especializado 9to5Mac afirma ter descoberto, a partir de testes com o beta do iOS 6, que a próxima geração do sistema do smartphone ao menos suporta telas maiores do que as 3,7 polegadas atuais – com a mesma largura.

Segundo a página, com alguns ajustes do iOS Simulator, ferramenta de desenvolvimento de aplicativos, foi possível rodar um simulador na tão falada resolução de 640×1136 pixels que estaria no sexto iPhone, de acordo com diversos rumores que apontam também uma tela de 4 polegadas no “iPhone 6”.

O site ainda aponta que ao fazer os testes com o iOS 5.1, o simulador exibiu a tela inicial do sistema com quatro fileiras de aplicativos, como acontece atualmente. Já com o iOS 6 foram mostradas cinco fileiras completas de apps – isso usando a mesma proporção citada acima de 640×1136 pixels.

iphone6maisalto9to501.png

Segundo 9to5Mac, testes com 640×1136 mostraram cinco fileiras de apps e mesmo layout no iOS 6

Ao testar outras resoluções, no entanto, os ícones ficaram organizados com uma escala e layouts diferentes dos encontrados na tela do iPhone e iPod Touch atualmente.

Apesar de não ser uma prova definitiva, a descoberta é um forte indício de que o iOS 6, que virá embarcado nativamente no próximo iPhone, estará pronto e preparado para rodar em telas maiores.

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Publicado por em 18 de outubro de 2012 em Tecnologia

 

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iOS 6 está preparado para rodar em telas maiores, afirma site

Um dos principais rumores sobre o novo iPhone, uma tela maior, pode ter ficado ainda mais perto da realidade nesta semana. Isso porque o site especializado 9to5Mac afirma ter descoberto, a partir de testes com o beta do iOS 6, que a próxima geração do sistema do smartphone ao menos suporta telas maiores do que as 3,7 polegadas atuais – com a mesma largura.

Segundo a página, com alguns ajustes do iOS Simulator, ferramenta de desenvolvimento de aplicativos, foi possível rodar um simulador na tão falada resolução de 640×1136 pixels que estaria no sexto iPhone, de acordo com diversos rumores que apontam também uma tela de 4 polegadas no “iPhone 6”.

O site ainda aponta que ao fazer os testes com o iOS 5.1, o simulador exibiu a tela inicial do sistema com quatro fileiras de aplicativos, como acontece atualmente. Já com o iOS 6 foram mostradas cinco fileiras completas de apps – isso usando a mesma proporção citada acima de 640×1136 pixels.

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Segundo 9to5Mac, testes com 640×1136 mostraram cinco fileiras de apps e mesmo layout no iOS 6

Ao testar outras resoluções, no entanto, os ícones ficaram organizados com uma escala e layouts diferentes dos encontrados na tela do iPhone e iPod Touch atualmente.

Apesar de não ser uma prova definitiva, a descoberta é um forte indício de que o iOS 6, que virá embarcado nativamente no próximo iPhone, estará pronto e preparado para rodar em telas maiores.

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Publicado por em 15 de outubro de 2012 em Tecnologia

 

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Software gratuito permite rodar aplicativos Android no Mac

Os usuários de Mac agora podem rodar aplicativos Android em seus computadores por meio do App Player, um emulador da desenvolvedora Bluestacks que está disponível como uma versão alfa para o OS X.

Lançado nesta quarta-feira, 27/6, na parte de fora do evento Google I/O, o aplicativo estava exposto em uma tenda de casamento para marcar o que seria uma união entre o OS X, da Apple, e o Android, da Google.

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O ponto negativo é que, no momento, existem apenas 17 aplicativos disponíveis para o seu computador, como Facebook, Glow Hockey, Paper Toss, Pulse, Seesmic, Twitter, Zebra Paint e o Whatsapp, que merece destaque. No entanto, a companhia afirma que vai convidar mais desenvolvedores Android e seus softwares para o aplicativo mensalmente, com a esperança de produzir mais apps de alta resolução e amigáveis a tablets.

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O app é atualmente uma versão alfa púbica, e como qualquer coisa nova, podem haver alguns pontos a serem melhorados. Por isso, vale a pena enviar suas sugestões após usar o software.

E os usuários Windows não precisam ficar tristes, pois também já está disponível uma versão para o sistema da Microsoft.

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Atualmente, o software esta disponível para download gratuito quando o usuário se registra como um testados no site da desenvolvedora. Apesar de a empresa não ter listado nenhum requerimento de sistema em seu site, o App Player para Mac funcionou bem em um Mac OS X 10.6, Snow Leopard.

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Publicado por em 21 de julho de 2012 em Tecnologia

 

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Aeronaves-robô da Marinha dos Estados Unidos vão rodar Linux

Cerca de 34 milhões de dólares serão investidos para equipar toda a frota de veículos MQ-8B Firescout.

A Marinha dos EUA vai usar o Linux como plataforma de software para a frota de aeronaves-robô, os chamados “drones”. A Força investirá cerca de 34 milhões de dólares para equipar toda a frota de MQ-8B Firescout – no caso, são helicópteros não-tripulados. 

De acordo com reportagem do Mashable, membros da Defesa disseram que o contrato entre a Marinha e a Raytheon Intelligence é “para concluir a transição para Linux no software de controle do sistema de decolagem vertical em veículos aéreos não tripulados”.

Segundo o site Register, a Marinha dos EUA tem atualmente apenas um modelo de drone que decola verticalmente, o Firescout MQ-8B. Esses robôs já entraram em ação na África, Afeganistão, Líbia e na guerra sem fim contra as drogas. 

A Marinha não divulgou o que a levou a mudar para Linux, mas o Register diz que poderia ter algo a ver com as questões relacionadas a malware que surgiram nos sistemas de outras aeronaves não-tripuladas. 

De fato, já houve invasão de vírus em sistemas Windows de aviões-robôs como os Reapers e Predators, inclusive com o vazamento de informações. 

Especial - IT Leaders 2011

O ITBOARD materializa a nova plataforma de conversas do Século XXI. Concentra o diálogo sobre tecnologia e inovação movido a tweets de quem está imerso nesses assuntos. ENTRE NA CONVERSA

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Publicado por em 29 de junho de 2012 em Tecnologia

 

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