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Nintendo pede desculpas por não incluir relação homossexual em game

Game de simulação de vida 'Tomodachi Life' não permite casamentos homossexuais (Foto: Nintendo/AP)Game de simulação de vida ‘Tomodachi Life’ não
permite casamentos homossexuais
(Foto: Nintendo/AP)

A Nintendo pediu desculpas nesta sexta-feira (9) por não incluir relações homossexuais no jogo de simulação de vida para o portátil Nintendo 3DS “Tomodachi Life”. A empresa diz que decepcionou muitas pessoas ao não incluir o recurso e que não seria possível incluí-lo em uma atualização gratuita pela internet pois “seria uma mudança significativa que afetaria todo o jogo”.

A companhia japonesa, criadora de “Super Mario”, disse que se fizer outra versão do jogo no futuro, que “ela será mais inclusiva”.

Em comunicado publicado no site oficial da empresa, ela pede “desculpas por desapontar muitas pessoas ao falhar em incluir relacionamentos com indivíduos do mesmo sexo em ‘Tomodachi Life'”. “Infelizmente, não é possível para nós mudar essa decisão de design do jogo e uma mudança tão significativa no jogo não pode ser adicionada por meio de uma atualização”.

“Tomodachi Life” foi lançado no Japão em 2013 e o jogo foi simplesmente traduzido para o inglês, sem adição de conteúdo ou mudanças no esquema de jogo.

O comunicado continua: “Na Nintendo, a dedicação sempre foi motivo de ir além dos jogos para promover um espírito de comunidade e compartilhar um espírito de diversão e alegria. Estamos comprometidos em levar adiante nossos valores de diversão e entretenimento para todos. Caso haja uma nova versão da série ‘Tomodachi’, iremos criam uma nova experiência do zero que será mais inclusiva e que melhor representará todos os jogadores”.

O comunicado da Nintendo foi divulgado depois que a empresa recebeu críticas por não incluir relacionamentos do mesmo sexo no simulador de vida. Em comunicado anterior, a empresa disse que “as opções de relacionamento no jogo representam um mundo de brincadeira e não é uma simulação da vida real. Esperamos que nossos fãs encarem o ‘Tomodachi’ como um jogo esmerado e único, e que, em nenhum momento, tivemos a intenção de fazer qualquer crítica social”.

No game, que, por enquanto, só é vendido no Japão, o usuário escolhe para si um “Mii” – avatares personalizados pelos próprios jogadores – que habitam uma ilha virtual. O jogador pode, então, povoar o local com “personagens Mii de família, amigos ou qualquer um em que você possa pensar”.

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Nintendo deve lançar videogame para mercados emergentes a partir de 2015

Satoru Iwata, presidente mundial da Nintendo, em entrevista ao G1 nesta quinta-feira (13) durante a E3 2013. (Foto: Gustavo Petró/G1)Satoru Iwata, presidente mundial da Nintendo, quer
investir em videogame para mercados emergentes
(Foto: Gustavo Petró/G1)

O presidente-executivo da Nintendo, Satoru Iwata, disse nesta quinta-feira (8) que planeja lançar um novo tipo de videogame e programas para mercados emergentes a partir de 2015, em vez de lançar aparelhos existentes como seu Wii U ou o portátil 3DS.

Iwata disse à “Reuters” em uma entrevista após encontro com analistas que a Nintendo oferecerá os novos produtos para países como a China, direcionados a consumidores com rendas menores e menos experiência com jogos do que consumidores em países desenvolvidos.

Não foi citado se o Brasil estaria dentro destes mercados emergentes considerados pela Nintendo.

Seriam desenvolvidos um console e jogos feitos especificamente para este tipo de público. Embora não tenha revelado que tipo de conteúdo será feito, espera-se que a empresa use suas franquias conhecidas como “Super Mario”, “Pokémon”, “The Legend of Zelda”, “Donkey Kong” entre outros.

A Nintendo divulgou seus resultados anuais na quarta-feira (7), contabilizando seu terceiro ano no vermelho após vendas decepcionante de seu console Wii U.

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Como ‘Skylanders’ e ‘Disney Infinity’, Nintendo fará jogo com bonecos reais

Imagem divulgada pela Nintendo mostra que boneco de Mario pode ser usado em diversos games (Foto: Divulgação/Nintendo)Imagem divulgada pela Nintendo mostra que boneco de Mario pode ser usado em diversos games (Foto: Divulgação/Nintendo)

Seguindo o exemplo de games de sucesso que usam bonecos reais que ao serem colocados em uma plataforma “entram” dentro do game como “Skylanders” e “Disney Infinity”, a Nintendo anunciou que desenvolve um game com essas características que usarão personagens de suas franquias.

O game ainda não tem nome oficial, mas o projeto se chama NFP, fazendo referência para tecnologia NFC que está presente no controle Gamepad do Wii U. Os bonecos entrariam no game ao ficarem próximos de um ponto específico do controle. No Nintendo 3DS, um acessório especial faria esta função.

Os bonecos que vêm das franquias da Nintendo como “Super Mario”, “Pokémon” e outros poderão ser usados em diversos títulos da empresa. No caso dos jogos da concorrência, eles só podem ser usados nos jogos da série. Os bonequinhos armazenarão dados da evolução e de acessórios.

Detalhes como data de lançamento e preço não foram revelados. Mais informações devem ser apresentadas durante a feira E3, que acontece em junho nos Estados Unidos.

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Nintendo veta relações homossexuais em jogo que simula vida real

Game de simulação de vida 'Tomodachi Life' não permite casamentos homossexuais (Foto: Nintendo/AP)Game de simulação de vida ‘Tomodachi Life’ não
permite casamentos homossexuais
(Foto: Nintendo/AP)

A fabricante de videogames japonesa Nintendo surpreendeu usuários e afirmou que não cederá a pressão para permitir relações homossexuais entre personagens de um popular jogo que simula a vida real.

O anúncio ocorreu depois de uma campanha originada nas redes sociais para que a empresa permitisse relacionamentos entre avatares do mesmo sexo no jogo “Tomodachi Life”.

Lançado no Japão, o game é um sucesso de público, especialmente entre adolescentes. O usuário cria um personagem virtual (avatar) e controla sua rotina, como tomar banho ou ir ao trabalho.

Em nota, a Nintendo disse que “nunca teve a intenção de fazer qualquer forma de crítica social” com o produto.

A empresa planeja lançar o jogo nos Estados Unidos e na Europa em breve.

“As opções de relacionamento no jogo representam um mundo de brincadeira e não é uma simulação da vida real”, informou um comunicado divulgado pela subsidiária da companhia nos Estados Unidos.

“Esperamos que nossos fãs encarem o ‘Tomodachi’ como um jogo esmerado e único, e que, em nenhum momento, tivemos a intenção de fazer qualquer crítica social”, acrescentou a nota.

Sucesso de vendas
Lançado no ano passado, o “Tomodachi Life” já se tornou um dos jogos mais vendidos para o console portátil 3DS da Nintendo.

No game, que, por enquanto, só é vendido no Japão, o usuário escolhe para si um “Mii” – avatares personalizados pelos próprios jogadores – que habitam uma ilha virtual.

O jogador pode, então, povoar o local com “personagens Mii de família, amigos ou qualquer um em que você possa pensar”.

A campanha para que a fabricante japonesa liberasse o relacionamento entre avatares do mesmo sexo partiu do americano Tye Marini, um jovem gay de 23 anos que mora no Estado americano do Arizona.

Ele alega que não tem acesso a “conteúdos exclusivos” do game uma vez que seu personagem não pode se casar.

“Eu quero poder me casar com o avatar Mii do meu companheiro, mas não consigo”, afirmou Marini à agência de notícias “AP”.

“Minhas únicas opções são me casar com uma Mii do sexo feminino, ou mudar o gênero do meu Mii ou do Mii do meu companheiro. A última alternativa seria simplesmente não me casar. Essa escolha, no entanto, implicaria em perder o acesso a conteúdos exclusivos que são disponibilizados com o casamento entre dois avatares”.

Segundo a “AP”, Marini diz que as relações homossexuais não deveriam ser proibidas no jogo uma vez que “que os personagens deveriam representar a vida real”.

“O jogo é um retrato das suas características pessoais. Você dá nome e personalidade ao seu avatar. Você dá voz a sua persona virtual. Mas se são gays eles não podem se apaixonar”.

A Nintendo, por outro lado, afirmou que a “opção por relações homossexuais no jogo não fazia parte do game original lançado no Japão”.

“O jogo é baseado em um mesmo código-fonte para todas as regiões fora do Japão”, justificou.

A companhia afirmou que vêm “acompanhando cuidadosamente” as reações dos usuários à campanha.

“Nós continuaremos a ouvir e refletir sobre o que pensam nossos usuários. Nós estamos usando isso como uma oportunidade para entender melhor nossos consumidores e suas expectativas”, afirmou a empresa.

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Como ‘Skylanders’ e ‘Disney Infinity’, Nintendo fará jogo com bonecos reais

Imagem divulgada pela Nintendo mostra que boneco de Mario pode ser usado em diversos games (Foto: Divulgação/Nintendo)Imagem divulgada pela Nintendo mostra que boneco de Mario pode ser usado em diversos games (Foto: Divulgação/Nintendo)

Seguindo o exemplo de games de sucesso que usam bonecos reais que ao serem colocados em uma plataforma “entram” dentro do game como “Skylanders” e “Disney Infinity”, a Nintendo anunciou que desenvolve um game com essas características que usarão personagens de suas franquias.

O game ainda não tem nome oficial, mas o projeto se chama NFP, fazendo referência para tecnologia NFC que está presente no controle Gamepad do Wii U. Os bonecos entrariam no game ao ficarem próximos de um ponto específico do controle. No Nintendo 3DS, um acessório especial faria esta função.

Os bonecos que vêm das franquias da Nintendo como “Super Mario”, “Pokémon” e outros poderão ser usados em diversos títulos da empresa. No caso dos jogos da concorrência, eles só podem ser usados nos jogos da série. Os bonequinhos armazenarão dados da evolução e de acessórios.

Detalhes como data de lançamento e preço não foram revelados. Mais informações devem ser apresentadas durante a feira E3, que acontece em junho nos Estados Unidos.

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Publicado por em 10 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Nintendo deve lançar videogame para mercados emergentes a partir de 2015

Satoru Iwata, presidente mundial da Nintendo, em entrevista ao G1 nesta quinta-feira (13) durante a E3 2013. (Foto: Gustavo Petró/G1)Satoru Iwata, presidente mundial da Nintendo, quer
investir em videogame para mercados emergentes
(Foto: Gustavo Petró/G1)

O presidente-executivo da Nintendo, Satoru Iwata, disse nesta quinta-feira (8) que planeja lançar um novo tipo de videogame e programas para mercados emergentes a partir de 2015, em vez de lançar aparelhos existentes como seu Wii U ou o portátil 3DS.

Iwata disse à “Reuters” em uma entrevista após encontro com analistas que a Nintendo oferecerá os novos produtos para países como a China, direcionados a consumidores com rendas menores e menos experiência com jogos do que consumidores em países desenvolvidos.

Não foi citado se o Brasil estaria dentro destes mercados emergentes considerados pela Nintendo.

Seriam desenvolvidos um console e jogos feitos especificamente para este tipo de público. Embora não tenha revelado que tipo de conteúdo será feito, espera-se que a empresa use suas franquias conhecidas como “Super Mario”, “Pokémon”, “The Legend of Zelda”, “Donkey Kong” entre outros.

A Nintendo divulgou seus resultados anuais na quarta-feira (7), contabilizando seu terceiro ano no vermelho após vendas decepcionante de seu console Wii U.

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Publicado por em 9 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Aplicativo para Nintendo 3DS cria efeitos especiais de filmes famosos

Um aplicativo para os portáteis Nintendo DSi e Nintendo 3DS traz efeitos usados em filmes famosos como “O Exterminador do Futuro”, “Robocop”, “Predador” e “Matrix”, permitindo que o usuário possa brincar com eles e criar cenas próprias. Chamado de “I am in the Movie”, o app estará disponível na loja virtual do portátil da Nintendo no dia 27 de março. O preço não foi revelado. Assista ao lado.

Usando a câmera dos dispositivos, os usuários podem aplicar os efeitos em tempo real sobre o vídeo, brincando com a visão vermelha do exterminador, a invisibilidade do predador ou sua visão infravermelha e o visor do Robocop. Também é possível ver o mundo em códigos com fontes verdes dos filmes da série “Matrix”.

Os vídeos e fotos feitos pelo aplicativo são salvos no cartão SD dos portáteis, mas os filmes duram apenas 10 segundos.

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Publicado por em 21 de março de 2014 em Tecnologia

 

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