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Barra de luz de joystick do PS4 serve para interagir com óculos Morpheus

Project Morpheus é projeto de óculos de realidade virtual da Sony (Foto: Jeff Chiu/AFP)Project Morpheus é projeto de óculos de realidade
virtual da Sony (Foto: Jeff Chiu/AFP)

Após muitos donos do PlayStation 4, videogame de nova geração da Sony, reclamarem da inutilidade da barra luminosa no topo do controle DualShock 4 – muitos reclamam que a luz reflete na TV e atrapalha na hora de jogar -, a Sony resolveu explicar a real função do recurso. De acordo com a empresa, a luz serve para se conectar com o Project Morpheus, óculos de realidade virtual do PS4.

Em entrevista ao site “Techradar”, o designer do Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, disse que a barra de luz foi incluída por conta do desenvolvimento dos óculos. Por conta disso, de o acessório estar sendo criado, a Sony não podia responder às reclamações dos donos do PS4.

“Foi o nosso departamento que disse que o controle precisava da luz. Ela serve para o mapeamento e sincronização para uso em conjunto com os óculos Project Morpheus. Quando o console foi lançado em novembro e recebemos as reclamações, não podíamos falar nada sobre os óculos”.

A atualização mais recente do PS4 permite que os jogadores reduzam a iluminação da barra do Dualshock 4.

DualShock 4 (Foto: Divulgação)Barra de luz do DualShock 4 (em azul na imagem)  incomoda jogadores do PS4, mas agora a Sony revelou seu verdadeiro uso (Foto: Divulgação)

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Barra de luz de joystick do PS4 serve para interagir com óculos Morpheus

Project Morpheus é projeto de óculos de realidade virtual da Sony (Foto: Jeff Chiu/AFP)Project Morpheus é projeto de óculos de realidade
virtual da Sony (Foto: Jeff Chiu/AFP)

Após muitos donos do PlayStation 4, videogame de nova geração da Sony, reclamarem da inutilidade da barra luminosa no topo do controle DualShock 4 – muitos reclamam que a luz reflete na TV e atrapalha na hora de jogar -, a Sony resolveu explicar a real função do recurso. De acordo com a empresa, a luz serve para se conectar com o Project Morpheus, óculos de realidade virtual do PS4.

Em entrevista ao site “Techradar”, o designer do Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, disse que a barra de luz foi incluída por conta do desenvolvimento dos óculos. Por conta disso, de o acessório estar sendo criado, a Sony não podia responder às reclamações dos donos do PS4.

“Foi o nosso departamento que disse que o controle precisava da luz. Ela serve para o mapeamento e sincronização para uso em conjunto com os óculos Project Morpheus. Quando o console foi lançado em novembro e recebemos as reclamações, não podíamos falar nada sobre os óculos”.

A atualização mais recente do PS4 permite que os jogadores reduzam a iluminação da barra do Dualshock 4.

DualShock 4 (Foto: Divulgação)Barra de luz do DualShock 4 (em azul na imagem)  incomoda jogadores do PS4, mas agora a Sony revelou seu verdadeiro uso (Foto: Divulgação)

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Publicado por em 10 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Sony revela Project Morpheus, óculos de realidade virtual do PS4

Project Morpheus é projeto de óculos de realidade virtual da Sony (Foto: Jeff Chiu/AFP)Project Morpheus é projeto de óculos de realidade virtual da Sony (Foto: Jeff Chiu/AFP)

O PlayStation 4 irá ganhar óculos de realidade virtual, acessório que tentará trazer mais imersão para os jogadores nos games. O anúncio do aparelho da Sony foi feito durante a feira Game Developers Conference (GDC), voltada para desenvolvedores de jogos, que acontece até sexta-feira (21) em San Francisco, nos Estados Unidos.

Shuhei Yoshida, presidente dos estúdios globais da Sony. apresenta o Project Morpheus (Foto: Jeff Chiu/AFP)Shuhei Yoshida, presidente dos estúdios globais
da Sony, apresenta o Project Morpheus
(Foto: Jeff Chiu/AFP)

Chamados de Project Morpheus e em desenvolvimento desde 2010, os óculos são uma tentativa da Sony de entrar em uma área dos games que voltou a ganhar força nos últimos anos principalmente com o Oculus Rift, dispositivo que já possui apoio de diversos estúdios e produtoras.

O aparelho tem um visor com resolução Full HD (1080p) e, quando ligado, exibe uma luz de LED azul. A empresa diz que será confortável usá-lo, mesmo para quem usa óculos. O sistema acompanha o movimento da cabeça do usuário e transmite a sensação de estar realmente olhando para um ambiente virtual.

O Project Morpheus também utiliza outras tecnologias menos populares da família PlayStation, como os controles sensíveis a movimentos PlayStation Move e a câmera PlayStation camera, usada para capturar mais movimentos dos jogadores. Em uma das demonstrações, feita em parceria com a Nasa, o jogador caminhava pela superfície de Marte e utilizava todos os acessórios em conjunto.

Estúdios como Epic Games (de “Gears of War”) e Crytek (de “Crysis” e “Ryse”) já estão desenvolvendo títulos que usarão os óculos. O estudio Sony London, da própria empresa, trabalha em um jogo de ação submarina chamado “The Deep”. Games como “Thief”, lançado recentemente, terão uma versão compatível com o Project Morpheus.

Não há previsão de lançamento dos óculos, que devem ganhar um nome comercial até sua chegada às lojas. Mais detalhes sobre o aparelho devem ser anunciados pela Sony na feira E3, que acontece em junho.

Yoshida apresenta o Project Morpheus (Foto: Jeff Chiu/AFP)Yoshida apresenta o Project Morpheus (Foto: Jeff Chiu/AFP)

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Publicado por em 20 de março de 2014 em Tecnologia

 

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