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Sem Kinect, Xbox One ganha versão por US$ 400 para concorrer com PS4

Xbox One é o novo videogame da Microsoft (Foto: Divulgação/Microsoft)Xbox One terá versão mais barata sem o Kinect
(Foto: Divulgação/Microsoft)

A Microsoft resolveu lançar uma versão mais barata do videogame de nova geração Xbox One. O modelo não tem o sensor de movimentos Kinect, o que reduz em US$ 100 seu preço, ficando igual ao do rival PlayStation 4, da Sony. O console será vendido nos Estados Unidos a partir de 9 de junho.

O G1 procurou a Microsoft e ainda não há data de lançamento e preços do Xbox One sem Kinect para o Brasil.

Também não foi informado se o Kinect do Xbox One será vendido de forma avulsa e qual o preço do acessório.

O preço de US$ 500, US$ 100 a mais do que o concorrente, foi um dos principais fatores para fazer com que a Sony largasse na frente nas vendas da nova geração. O PS4 já passou de 7 milhões de unidades vendidas no mundo enquanto o Xbox One tem 5 milhões de aparelhos vendidos. Os dois consoles foram lançados em novembro de 2013 com poucos dias de diferença.

Sem o Kinect, os usuários não podem usar comandos de voz para controlar o videogame e dentro de jogos, fazer ligações pelo Skype ou jogar títulos que usam o sensor de movimento como “Kinect Sports Rivals” e “Just Dance 2014”. Todos os outros títulos e recursos do console, inclusive a possibilidade de se assistir TV pelo videogame, estão mantidos.

“Ouvimos que vocês querem mais opções ao comprar o Xbox One, por isso lançamos o console sem o Kinect. Mesmo assim, continuamos acreditando na nossa visão que o Kinect é parte importante dos nossos serviços. Mais de 80% dos nossos usuários usam os recursos do sensor todos os dias”, disse Phil Spencer, chefe da área de Xbox na Microsoft.

Em junho a Microsoft passará a fazer a promoção Games with Gold, que dá games de graça para assinantes da rede Xbox Live no Xbox 360, no Xbox One. Ainda, aplicativos como Netflix, Twitch e outros, que hoje exigem ter uma conta Gold, não exigirão mais o recurso e qualquer usuário da Xbox Live poderá usar estes recursos.

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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No Brasil, Xbox One sem Kinect custa R$ 2 mil, metade do PS4

Xbox One é o novo videogame da Microsoft (Foto: Divulgação/Microsoft)Xbox One terá versão mais barata sem o Kinect
(Foto: Divulgação/Microsoft)

O modelo do Xbox One sem o Kinect será vendido por R4 2 mil no Brasil, metade do preço do PlayStation 4, da Sony, comercializado no país. O valor é R$ 300 a menos do que o modelo vendido com o sensor Kinect no país.

O PS4 é vendido por R$ 4 mil enquanto o Xbox One com Kinect custa R$ 2,3 mil.

O novo modelo será vendido a partir de junho, junto com o lançamento nos Estados Unidos, previsto para o dia 9 do mesmo mês.

O anúncio para o mercado brasileiro acontece horas depois de a empresa anunciar uma versão mais barata do videogame de nova geração sem o sensor de movimentos Kinect, o que nos Estados Unidos reduz em US$ 100 seu preço. Enquanto no Brasil o console custa a metade do rival, com a mudança o Xbox One fica com o mesmo preço do PS4, que é de US$ 400.

A empresa não informou se o Kinect do Xbox One será vendido de forma avulsa e qual o preço do acessório.

O preço de US$ 500, US$ 100 a mais do que o concorrente, foi um dos principais fatores para fazer com que a Sony largasse na frente nas vendas da nova geração. O PS4 já passou de 7 milhões de unidades vendidas no mundo enquanto o Xbox One tem 5 milhões de aparelhos vendidos. Os dois consoles foram lançados em novembro de 2013 com poucos dias de diferença.

Sem o Kinect, os usuários não podem usar comandos de voz para controlar o videogame e dentro de jogos, fazer ligações pelo Skype ou jogar títulos que usam o sensor de movimento como “Kinect Sports Rivals” e “Just Dance 2014”. Todos os outros títulos e recursos do console, inclusive a possibilidade de se assistir TV pelo videogame, estão mantidos.

“Ouvimos que vocês querem mais opções ao comprar o Xbox One, por isso lançamos o console sem o Kinect. Mesmo assim, continuamos acreditando na nossa visão que o Kinect é parte importante dos nossos serviços. Mais de 80% dos nossos usuários usam os recursos do sensor todos os dias”, disse Phil Spencer, chefe da área de Xbox na Microsoft.

Em junho a Microsoft passará a fazer a promoção Games with Gold, que dá games de graça para assinantes da rede Xbox Live no Xbox 360, no Xbox One. Ainda, aplicativos como Netflix, Twitch e outros, que hoje exigem ter uma conta Gold, não exigirão mais o recurso e qualquer usuário da Xbox Live poderá usar estes recursos.

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Publicado por em 14 de maio de 2014 em Tecnologia

 

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Vídeo mostra detalhes de ‘Fantasia’, game musical que usa sensor Kinect

O game musical “Fantasia: Music Evolved”, inspirado no filme da Disney de mesmo nome lançado em 1940, ganhou um vídeo que mostra um pouco mais do seu curioso esquema de jogo. Usando o sensor de movimento Kinect no Xbox One e no Xbox 360, os jogadores devem fazer gestos no tempo certo, como se fossem um maestro, para fazer a canção ser reproduzida no game.

A Harmonix, estúdio que desenvolve o game e que tem a série “Rock Band” no currículo, tenta fazer com que o reconhecimento de movimentos dos sensores seja preciso, algo raro em jogos do gênero. Outro ponto que o estúdio está tentando é criar um estilo visual próximo do filme, com muitas cores e, em momentos, com imagens abstratas que mudam conforme o ritmo das canções.

O game terá ainda um modo multiplayer, de partidas contra outro jogador. Os dois devem ficar na frente da câmera e, assim como no modo para um jogador, reproduzir os movimentos indicados por ícones na tela. Quem errar menos e, assim, fazer mais pontos ganha.

As canções estão sendo gravadas pela Orquestra Sinfônica de Londres no estúdio Abbey Road.

Além de canções orquestradas, estarão presentes no game “Ziggy Stardust”, de David Bowie,  “Royals”, de Lorde, “Super Bass”, deNicki Minaj e “Seven Nation Army”,do White Stripes. O game para Xbox One e Xbox 360 deve ser lançado no final de 2014.

Cena do game musical 'Fantasia: Music Evolved' (Foto: Divulgação/Harmonix)Cena do game musical ‘Fantasia: Music Evolved’ (Foto: Divulgação/Harmonix)

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Publicado por em 25 de março de 2014 em Tecnologia

 

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Coreia do Sul usa sensor Kinect, do Xbox 360, para monitorar fronteira

Kinect (Foto: Divulgação)Kinect é sensor de movimentos do Xbox
(Foto: Divulgação/Microsoft)

O sensor de movimentos Kinect, dos videogames Xbox 360 e Xbox One, da Microsoft, está sendo utilizado para monitorar a fronteira entre a Coreia do Sul e a Coreia do Norte. Ao identificar que uma pessoa se aproxima da fronteira, ela é identificada pelas câmeras do acessório e envia um alerta aos militares.

Um software criado pelo sul-coreano Jae Kwan Ko utiliza o Kinect para realizar o monitoramento da fronteira desde agosto de 2013, quando o sistema foi lançado, de acordo com reportagem do jornal “Hankooki”.

Com as lentes viradas para a fronteira, o sistema detecta qualquer movimento fora do comum e consegue diferenciar se a movimentação que ele enxerga é de um ser humano ou de um animal. No caso de identificar um ser humano, o sistema envia um alerta para os militares para que tomem as providências necessárias.

“Nunca imaginei que um acessório de um videogame poderia seria utilizado como um sistema de defesa de um país”, disse Ko em entrevista ao jornal.

Mais detalhes sobre o sistema não foram revelados por envolver assuntos de segurança nacional da Coreia do Sul.

O jornal não informou qual versão do Kinect foi usada, a do Xbox 360 ou a do Xbox One, videogame de nova geração da Microsoft lançado em novembro de 2013 – na Coreia do Sul o console ainda não chegou às lojas. A nova versão do sensor consegue detectar até os batimentos cardíacos do usuário, além de ter uma captura de movimentos mais precisa.

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Publicado por em 5 de fevereiro de 2014 em Tecnologia

 

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Kinect do Xbox One entende vozes de 2 pessoas simultaneamente

Novo Kinect do Xbox One (Foto: Divulgação/Microsoft)Novo Kinect do Xbox One (Foto: Divulgação/Microsoft)

O lançamento do Xbox One, novo videogame da Microsoft, será em novembro e a empresa começa a revelar mais detalhes sobre o aparelho, como a possibilidade do sensor de movimentos Kinect de entender vozes de dois jogadores ao mesmo tempo.

O recurse, revelado por Phil Harrison, vice-presidente da Microsoft, permite uma série de aplicações nos jogos, como conseguir entender comandos de voz simultâneos e até identificar quando cada um dos jogadores está de boca aberta ou fechada em uma sala escura.

Essas novas funcionalidades anunciadas funcionam em conjunto com o novo sensor Kinect, que acompanha o Xbox One na caixa. Agora, além dos membros do corpo humano, o aparelho detecta dedos e mais partes do corpo de até seis pessoas. Ele também detecta batimentos cardíacos ao escanear o rosto do usuário.

Além dos games, a capacidade de se ouvir mais de um comando de voz ao mesmo tempo permitirá que, na área de entretenimento – o console apresenta imagens de programas de TV – será possível que famílias assistam ao conteúdo da TV e possam “falar” com o videogame para que ele mude o canal ou grave a programação.

O Xbox One será lançado no Brasil no dia 22 de novembro – mesmo dia dos Estados Unidos e mais 11 países – por R$ 2,2 mil.

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Publicado por em 2 de outubro de 2013 em Tecnologia

 

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‘Fighter Within’ é game de luta que usa Kinect para capturar movimentos

Cena de 'Fighter Within' game de luta para Kinect (Foto: Divulgação/Ubisoft)Cena de ‘Fighter Within’, game de luta para Kinect (Foto: Divulgação/Ubisoft)

A Ubisoft revelou nesta terça-feira (20) o game de luta “Fighter Within”, para Xbox One. O jogo usa a nova versão do Kinect, sensor de movimentos do Xbox, para capturar os golpes dos jogadores e transferi-los para dentro dos combates. Assista ao lado o trailer de lançamento de “Fighter Within”.

De acordo com a Ubisoft, “Fighter Within” consegue ser simples para os iniciantes, que podem jogar apenas soltando socos e chutes, e complexo para os veteranos, já que os personagens do game podem usar combinações de golpes, agarrões, arremessos, contra-ataques e habilidades especiais. O jogador também pode ganhar do seu adversário usando elementos do ambiente ou jogando-o para fora do ringue.

“Fighter Within” será lançado junto do Xbox One, em novembro deste ano.

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Publicado por em 20 de agosto de 2013 em Tecnologia

 

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iPad é mais desejado do que Wii U e Kinect pelas crianças para o Natal

Uma nova pesquisa revela que os aparelhos iOS são os mais populares nas listas de Natal das crianças neste ano nos Estados Unidos.

Conduzido pela consultoria Nielsen, o levantamento descobriu que cerca de metade das crianças com idade entre 6 e 12 anos nos EUA gostaria de ganhar um iPad (tamanho padrão, tela de 9,7 polegadas). O novo iPad mini, com tela de 7,9 polegadas, foi citado por 36% dos entrevistados.

O iPod Touch, que ganhou uma nova versão recentemente, obteve o mesmo número de citações, superando até mesmo o iPhone, apontado por 33% das crianças.

Outros produtos populares na pesquisa são o novo console Nintendo Wii U, objeto de desejo de 39% das crianças ouvidas pela Nielsen. Ainda no universo dos games, o acessório Kinect, que permite jogar no Xbox 360 apenas com movimentos do corpo, foi citado por 31% dos entrevistados.

Vale notar que 29% dessas crianças disseram que querem ganhar um tablet que não seja da Apple.

Além disso, os consumidores ouvidos com idade a partir dos 13 anos também colocaram o iPad no topo da lista, com 21% dos votos como compra pretendida pelos próximos seis meses. O iPad mini foi muito menos popular entre jovens e adultos, com apenas 11% deles dizendo que querem o novo tablet com preços a partir de 329 dólares.

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Publicado por em 8 de janeiro de 2013 em Tecnologia

 

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