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Tribunal Constitucional anula eleições de fevereiro na Tailândia

O Tribunal Constitucional da Tailândia anulou, nesta sexta-feira (21), as eleições antecipadas do dia 2 de fevereiro, que foram realizadas mesmo com o boicote da oposição e durante os protestos antigovernamentais.

O tribunal decidiu por seis votos a favor e três contra que as eleições não foram válidas porque a votação não pôde ser completada em todas as circunscrições em um único dia, informou o jornal “The Nation”.

De acordo com a decisão do tribunal, a Comissão Eleitoral deve estipular uma nova data para as eleições com o governo interino da primeira-ministra, Yingluck Shinawatra.

A votação do dia 2 de fevereiro não foi concluída em várias circunscrições da capital Bangcoc e na maioria das províncias do sul do país porque alguns manifestantes impediram previamente o registro de candidatos e sitiaram as zonas eleitorais.

Os manifestantes, liderados pelo ex-vice-primeiro-ministro Suthep Thaugsuban, exigem que um conselho não eleito substitua o Executivo e reforme o sistema, que consideram corrupto, antes aconteça uma nova votação.

No entanto, o governo interino insiste na realização de eleições antecipadas para sair da crise política na qual o país está imerso e rejeitou, desde o primeiro dia, em utilizar a força para dissipar os protestos.

Suthep acusa Yingluck de ser uma marionete de seu irmão Thaksin Shinawatra, o ex-primeiro-ministro deposto em um golpe de Estado em 2006, e de obter suas vitórias eleitorais através da compra de votos e de medidas populistas.

A Tailândia vive uma grave crise política desde o golpe militar que depôs Thaksin, que vive no exílio em Dubai para evitar uma condenação de dois anos de prisão por corrupção que ele atribui a motivos políticos.

Desde então, Bangcoc e outras partes da Tailândia foram cenário de protestos de simpatizantes e opositores do governo da vez.

Fonte G1

 
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Publicado por em 21 de março de 2014 em Brasil

 

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RPG do XOne e do PS4, ‘The Witcher’ é adiado para fevereiro de 2015

'The Witcher 3: Wild Hunt' é game de nova geração para o PlayStation 4 e o PC (Foto: Divulgação)‘The Witcher 3: Wild Hunt’ é game de nova geração
para o PlayStation 4 e o PC (Foto: Divulgação)

O RPG “The Witcher 3”, em desenvolvimento para Xbox One, PlayStation 4 e PC, teve o seu lançamento adiado para fevereiro 2015, segundo anúncio do estúdio CD Projekt Red. O game estava previsto para chegar às lojas dos Estados Unidos no segundo semestre de 2014.

O motivo do atraso, de acordo com os produtores, é para melhorar a qualidade do game e deixá-lo “com o nível que a equipe de desenvolvimento gostaria”. “Foi uma decisão difícil a ser tomada, mas ela era necessária”.

“The Witcher 3: Wild Hunt” traz um O mundo do game lembra o de “Skyrim”. O cenário e vasto e há vilas, cidades e castelos muito antigos espalhados por diversas ilhas. Apenas uma delas já é maior do que todo o território de “The Witcher 2”. Mesmo com esta complexidade, o estúdio afirma que queria criar um jogo de nova geração e que, com novas capacidades de processamento do PC e dos consoles, foi possível criar um mundo maior, mais realista e com muitos objetivos para que o jogador possa completar nas mais de 100 horas previstas de jogo.

O jogador controla o caçador de demônios Geralt of Rivia. Durante os combates, o motor gráfico que usa o poder do PlayStation 4 e do Xbox One, além dos PC bem equipados, abusam de ângulos de câmera que mudam rapidamente e de efeitos de luz quando magias são utilizadas. Uma dessas habilidades que lança labaredas de fogo contra os adversários ilumina o ambiente com uma cor avermelhada e tem diversas partículas que saem das mãos do personagem. Outro poder muda o ambiente ao redor, efeito que é processado em tempo real pelo game.

Personagens e monstros ganham um nível de detalhamento mais complexo. Geralmente estas bestas são grandes e feias, com um trabalho de criação do estúdio polonês que apresenta seres bizarros e muito assustadores.

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Publicado por em 13 de março de 2014 em Tecnologia

 

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Novo ‘Strider’ será lançado por download em 18 de fevereiro

Strider está de volta em um game clássico de plataforma (Foto: Divulgação/Capcom)Strider está de volta em um game clássico de
plataforma (Foto: Divulgação/Capcom)

O game do ninja futurista Strider Hiryu será lançado em 18 de fevereiro na loja virtual PlayStation Store, dos videogames PlayStation 3 e PlayStation 4, e no dia seguinte na loja da rede Xbox Live, do Xbox 360 e do Xbox One, além do Steam, para a versão de PC. Antes previsto apenas para o primeiro trimestre de 2014, o jogo de ação custará R$ 31.

O G1 já testou o game, que traz ação rápida com golpes poderosos e muita exploração do cenário (leia aqui).

Além do modo campanha, “Strider” traz dois novos modos de jogo, o Survival, que é necessário sobreviver a ondas de inimigos que atacam o ninja usando armas e habilidaes específicas, e o Beacon Run, que exige atravessar a fase rapidamente antes de o tempo esgotar.

 A versão para Xbox 360 e PlayStation 3 têm resolução 720p e roda a 30 quadros por segundo. No Xbox One, PlayStation 4 e PC – dependendo da configuração da máquina – “Strider” terá uma qualidade ainda maior: resolução Full HD (1080p) rodando a 60 quadros por segundo, além de efeitos de luz e de partículas mais aprimorados, de acordo com a empresa.

Junto com a jogabilidade clássica focada na ação, principalmente nos combates contra os sub-chefes e chefes das fases, “Strider” traz um belo estilo visual. O game utiliza gráficos 3D que mostram detalhes do personagem, de seus movimentos rápidos de ninja e dos cenários bastante coloridos e repletos de locais para explorar, enquanto o esquema de jogo é em 2D, como nos antigos games da franquia lançada em 1989.

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Publicado por em 6 de fevereiro de 2014 em Tecnologia

 

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Coletânea de ‘Pac-Man’ para PS3, Xbox 360 e PC sai no fim de fevereiro

  Cena de 'Pac-Man' na coletânea 'Pac-Man Museum' (Foto: Divulgação/Namco Bandai)Cena de ‘Pac-Man’ na coletânea ‘Pac-Man Museum’ (Foto: Divulgação/Namco Bandai)

A Namco Bandai anunciou que a coletânea nostálgica “Pac-Man Museum” será lançada em 25 de fevereiro para PlayStation 3 e no dia seguinte para Xbox 360 e PCs.

Composta dos games “Pac & Pal”, “Pac-Attack”, “Pac-Land”, “Pac-Man”, “Pac-Man Battle Royale”, “Pac-Man Remix”, “Pac-Mania”, “Super Pac-Man” e “Pac-Man Championship Edition”, a nova reedição do Come-Come será vendida apenas por download.

De acordo com a produtora, a coletânea incluirá gratuitamente o jogo “Ms. Pac-Man” até o dia 31 de março. Depois, o título passará a ser vendido separadamente por US$ 5. 

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Publicado por em 4 de fevereiro de 2014 em Tecnologia

 

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Negociação nuclear com Irã será retomada em fevereiro, diz Rússia

Negociações entre o Irã e seis potências mundiais sobre um acordo de longo prazo com Teerã para conter partes do programa nuclear da República Islâmica em troca de um alívio nas sanções estão marcadas para o dia 18 de fevereiro em Nova York, disse um diplomata russo nesta sexta-feira (31), de acordo com a agência de notícias Interfax.

“Um entendimento foi alcançado e a próxima reunião ao nível de ‘chefes políticos’ vai ocorrer em 18 de fevereiro, em Nova York”, disse Mikhail Ulyanov, chefe do departamento de segurança e desarmamento do Ministério das Relações Exteriores, segundo a Interfax.

Fonte G1

 
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Publicado por em 3 de fevereiro de 2014 em Brasil

 

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Líbia vai eleger Assembleia Constituinte em 20 de fevereiro

A Líbia vai eleger uma assembleia em 20 de fevereiro para elaborar uma Constituição a fim de fazer avançar a transição para a democracia e romper o impasse político mais de dois anos depois da revolta que derrubou Muammar Kadhafi.

O país do norte da África está tomado pelo caos, com um impasse no Congresso entre islamitas e um partido nacionalista líder, enquanto o novo Exército luta para se afirmar contra ex-rebeldes indisciplinados, grupos tribais e militantes islâmicos.

Horas antes da decisão do Congresso, homens armados sequestraram o filho do comandante das forças especiais da Líbia em Benghazi, exigindo mais tarde que o coronel retire as tropas em troca da libertação de seu filho, disse a agência estatal de notícias Lana.

Pelo menos um soldado foi morto, disseram fontes médicas e de segurança, depois que as tropas entraram em confronto com homens armados na cidade oriental. Militantes do grupo islâmico linha-dura Ansar al-Sharia têm combatido tropas lá.

Definir a data para a votação foi um pequeno passo para uma transição que tem frustrado os líbios desde a queda de Kadhafi, com um governo frágil muitas vezes à mercê de bandos rivais de ex-rebeldes que se recusam a aceitar a autoridade de Trípoli.

“Queremos que todas as pessoas da Líbia e grupos se reconciliem e apoiem estas eleições”, disse o presidente do Congresso Geral Nacional, Nouri Abusahmain, após o anúncio da data da votação nesta quinta-feira.

Uma vez que a Assembleia Constituinte de 60 membros seja eleita, terá 120 dias para elaborar uma nova Carta, que seria, então, submetida a um referendo popular. Se o documento for aprovado, uma eleição para um Parlamento será realizada no fim de 2014.

Mas esse processo de elaboração poderá ser complicado devido às diversas exigências e interesses de grupos tribais, regionais e étnicos que já disputam influência sobre o governo de Trípoli.

Fonte G1

 
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Publicado por em 3 de fevereiro de 2014 em Brasil

 

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‘The Last of Us’ ganha extra ‘Left Behind’ em 14 de fevereiro

O game “The Last of Us” receberá o primeiro pacote de conteúdo extra por download (DLC), chamado de “Left Behind” (deixados para trás, em tradução) no dia 14 de fevereiro. O pacote já pode ser adquirido por meio de pré-venda e custa US$ 15 na loja virtual PlayStation Store norte-americana e US$ 31 na loja brasileira.

Os compradores do passe da temporada (season pass) receberão o conteúdo sem pagar nada a mais. Além do extra, o DLC traz um tema dinâmico para a tela inicial do PlayStation 3 e o download da versão digital das histórias em quadrinhos baseadas no game.

“Left Behind” traz uma história que ocorre antes dos acontecimentos de “The Last of Us”, focando-se na personagem Ellie, companheira de Joel na aventura.

No DLC focado no modo para um jogador, a jovem irá ter que sobreviver ao mundo infestado por humanos contaminados por um fungo – e assim se comportam como zumbis – ao lado da amiga Riley. Ela será uma espécie de tutora para Ellie, ensinando muitas das habilidades que ela usará em “The Last of Us”.

Riley (à esq.) e Ellie são as personagens do primeiro DLC de 'The Last of Us' (Foto: Divulgação/Sony)Riley (à esq.) e Ellie são as personagens do primeiro DLC de ‘The Last of Us’ (Foto: Divulgação/Sony)

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Publicado por em 17 de janeiro de 2014 em Tecnologia

 

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‘Castlevania: Lords of Shadow 2’ chega a Europa e EUA em fevereiro

A Konami encerrou três anos de espera e anunciou nesta quarta-feira (21) que o game “Castlevania: Lords of Shadow 2” será lançado em fevereiro de 2014 nos Estados Unidos e na Europa.

A sequência de “Castelvania: Lords Shadow”, de 2010, ainda não tem data de lançamento para o Brasil, que será anunciada em breve, segundo a Konami.

O game chegará para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Norte-americanos poderão comprar o jogo a partir de 25 de fevereiro, europeus em 27 de fevereiro e os europeus, em 28 de fevereiro.

O jogo será em mundo aberto e trará novamente o caçador de vampiros Gabriel Belmont que acaba reencarnando o Drácula que, ressuscitado, terá que lutar contra ameaças tão perigosas quanto ele.

Entre as novidades do jogo está uma nova câmera possibilitará que os jogadores olhem ao redor enquanto exploram o cenário.

Também há a introdução de duas novas armas nova arma: a Void Sword permitirá a Drácula roubar a força vital dos inimigos e o Chaos Claws pode transpassar as mais fortes proteções.

O caçador de vampiros Gabriel Belmont ao fundo em cena do novo 'Castlevania: Lords of Shadow 2'. (Foto: Divulgação)O caçador de vampiros Gabriel Belmont ao fundo em cena do novo ‘Castlevania: Lords of Shadow 2’. (Foto: Divulgação)

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Publicado por em 23 de agosto de 2013 em Tecnologia

 

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Microsoft quer 100 mil aplicativos na Windows Store até fevereiro

Fora isso, a empresa ainda deseja que 400 milhões de dispositivos Windows 8 sejam vendidos até julho do ano que vem

A Microsoft definiu algumas metas ambiciosas para o Windows 8 – 400 milhões de dispositivos nas mãos dos clientes até julho do ano que vem e mais de 100 mil aplicativos na Windows Store até o final de janeiro, segundo um alto executivo de vendas da empresa.

Isso tudo de acordo com uma entrevista concedida ao Beet TV por Keith Lorizio, vice- presidente de vendas e marketing da companhia nos EUA, que chama de “garantido” o sucesso do Windows 8.

Ele cita os 400 milhões de dispositivos do Windows 8 vindos de um potencial de 1 bilhão de dispositivos no mercado como “distribuição maciça do novo sistema operacional”. Estes aparelhos incluem tanto as vendas de novas máquinas como de atualizações do Windows 7.

A empresa espera atrair clientes com a aparência unificada do Windows 8 com suas plataformas Xbox e Windows Phone 8, que contam com sensibilidade ao toque e blocos dinâmico (tiles) como suas preferências de navegação, diz ele.

Ter fartura de aplicativos do Windows 8 é essencial para o sucesso, diz ele. “A expectativa é perseguir agressivamente 100 mil aplicativos ou mais nos primeiros três meses.” Isso seria um salto significativo em relação ao estoque atual, estimado em cerca de 3.000 apps.

Estes aplicativos são, aparentemente, vitais para o sucesso financeiro do sistema operacional. Tudo isso porque serão repletos de anúncios pagos que Lorizio alega que não serão mera distração.

“Todos os anúncios serão integrados e nada perturbadores para a experiência do usuário/consumidor, mas sim belos, relevantes e úteis”, diz ele. A MS irá dividir a receita de publicidade com os desenvolvedores dos aplicativos. “É fundamental obter massa crítica de aplicativos para que os usuários integrem na mais alta experiência orientada para o consumidor.”

É um empreendimento caro para a Microsoft  gerar o volume necessário de apps. “Estamos colocando milhões de dólares nesse esforço e trabalhando com desenvolvedores, a fim de dar vida a seus aplicativos o mais rápido possível”, diz ele.

A empresa está executando seminários aos desenvolvedores para aconselhar sobre a forma de produzir apps atraentes para Windows 8  que estejam de acordo com o olhar, sentimento e navegação comuns que a MS promete em todos os aplicativos. Também está vetando todos eles antes de serem colocados à venda na Windows Store.

“Para atingir nosso objetivo, que é uma estimativa conservadora de 400 milhões de unidades no mercado em primeiro de julho”, diz Lorizio, “nós sabemos que temos que ter um ecossistema muito, muito saudável de aplicativos.”

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Publicado por em 12 de fevereiro de 2013 em Tecnologia

 

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Microsoft quer 100 mil aplicativos na Windows Store até fevereiro

Fora isso, a empresa ainda deseja que 400 milhões de dispositivos Windows 8 sejam vendidos até julho do ano que vem

A Microsoft definiu algumas metas ambiciosas para o Windows 8 – 400 milhões de dispositivos nas mãos dos clientes até julho do ano que vem e mais de 100 mil aplicativos na Windows Store até o final de janeiro, segundo um alto executivo de vendas da empresa.

Isso tudo de acordo com uma entrevista concedida ao Beet TV por Keith Lorizio, vice- presidente de vendas e marketing da companhia nos EUA, que chama de “garantido” o sucesso do Windows 8.

Ele cita os 400 milhões de dispositivos do Windows 8 vindos de um potencial de 1 bilhão de dispositivos no mercado como “distribuição maciça do novo sistema operacional”. Estes aparelhos incluem tanto as vendas de novas máquinas como de atualizações do Windows 7.

A empresa espera atrair clientes com a aparência unificada do Windows 8 com suas plataformas Xbox e Windows Phone 8, que contam com sensibilidade ao toque e blocos dinâmico (tiles) como suas preferências de navegação, diz ele.

Ter fartura de aplicativos do Windows 8 é essencial para o sucesso, diz ele. “A expectativa é perseguir agressivamente 100 mil aplicativos ou mais nos primeiros três meses.” Isso seria um salto significativo em relação ao estoque atual, estimado em cerca de 3.000 apps.

Estes aplicativos são, aparentemente, vitais para o sucesso financeiro do sistema operacional. Tudo isso porque serão repletos de anúncios pagos que Lorizio alega que não serão mera distração.

“Todos os anúncios serão integrados e nada perturbadores para a experiência do usuário/consumidor, mas sim belos, relevantes e úteis”, diz ele. A MS irá dividir a receita de publicidade com os desenvolvedores dos aplicativos. “É fundamental obter massa crítica de aplicativos para que os usuários integrem na mais alta experiência orientada para o consumidor.”

É um empreendimento caro para a Microsoft  gerar o volume necessário de apps. “Estamos colocando milhões de dólares nesse esforço e trabalhando com desenvolvedores, a fim de dar vida a seus aplicativos o mais rápido possível”, diz ele.

A empresa está executando seminários aos desenvolvedores para aconselhar sobre a forma de produzir apps atraentes para Windows 8  que estejam de acordo com o olhar, sentimento e navegação comuns que a MS promete em todos os aplicativos. Também está vetando todos eles antes de serem colocados à venda na Windows Store.

“Para atingir nosso objetivo, que é uma estimativa conservadora de 400 milhões de unidades no mercado em primeiro de julho”, diz Lorizio, “nós sabemos que temos que ter um ecossistema muito, muito saudável de aplicativos.”

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Publicado por em 14 de novembro de 2012 em Tecnologia

 

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