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Mundo vai gastar US$ 2,1 trilhões com tecnologia pessoal este ano

10 out

Os gastos dos consumidores em lojas móveis de aplicativos e de conteúdo de leitura deverão triplicar daqui 4 anos, de acordo com analista do Gartner

A expectativa é de que consumidores em todo o mundo gastem 2,1 trilhões de dólares em 2012 com informação digital e produtos de entretenimento, tais como telefones celulares, equipamentos de informática, mídia e serviços digitais, segundo o Gartner.

A projeção do instituto de pesquisas para 2012 é de US$ 114 bilhões a mais do que foi gasto em 2011, uma tendência de crescimento com expectativa de continuação ao longo dos próximos cinco anos. O Gartner espera que os gastos com tecnologias de consumo e serviços cresçam US$ 130 bilhões no mundo todo, por ano, até 2016, quando se projeta que atingirá 2,7 trilhões de dólares. “Os três maiores segmentos desse mercado são, e continuarão sendo, os serviços móveis, telefones celulares e serviços de entretenimento”, disse uma analista da empresa, Amanda Sabia, em um comunicado.

Os gastos dos consumidores em lojas móveis de aplicativos e de conteúdo de leitura deverão triplicar até 2016 – de US$ 18 bilhões em 2012 para US$ 61 bilhões, acrescentou Sabia. Os gastos com leitura (e-books, notícias on-line, revistas e serviços de informação) irão subir de US$ 5 bilhões em 2012 para US$ 16 bilhões até 2016, disse ela.

Os celulares serão responsáveis por 10% – ou 222 bilhões de dólares – do total do mercado consumidor de tecnologia em 2012. É esperado que esse total suba para quase US$ 300 bilhões até 2016. Serviços de entretenimento incluindo cabo, satélite, IPTV e jogos online devem crescer de 21 bilhões de dólares este ano para quase 290 bilhões em 2016, segundo o Gartner. “Nossa pesquisa consistentemente mostra que os consumidores estão dispostos a pagar por conteúdos que considerem ‘valer a pena’”, disse Amanda.

“No entanto, nosso estudo também concluiu que eles estão dispostos a tolerar um modelo de negócios que apóie anúncios em troca de funções gratuitas e conteúdo, tais como armazenamento pessoal em nuvem, redes sociais, busca de informações, e-mail, serviços de voz via P2P (Skype e serviços VoIP), e streaming/download de conteúdos de áudio e vídeo”, acrescentou.

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Publicado por em 10 de outubro de 2012 em Tecnologia

 

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